这种只要脚踏实地积累就能拿到奖励的选项,他一点也不着急现在提取。
当然,和科技相关的生存点除外。
看了一眼积累已经过半的第二个小球,里面储存的幽绿色能量着实喜人。
建筑可以慢慢的造,物品也可以定期升级一次,但唯有科技不同。
如果生存点的获取是和相关方面表现有关。
那么让一个项目卡在原地难以发展,绝对会影响到后续科技生存点数的获取。
相反,只要花费极少的生存点撬动杠杆,推动项目中的难点得到解决。
那么剩余那些顺理成章的东西,很快就能推进完毕,带回大量的点数反哺。
至于积累到满值的奖励,苏摩承认自己非常好奇,但也清楚的知道这不是第一选择。
“我选择提取科技生存点。”
【是否提取‘科技’生存点数?】
【请注意,当前储能值为:56.3%,未达到阶段奖励值,是否提取?】
“是!”
话音落下,小球发出咕噜咕噜的响声。
幽绿色的液体快速消失,液面也跟着不断下降,最终变成一个透明的球体。
与此同时,仿若进入了游戏路线选择功能似的,苏摩愕然发觉自己周围忽然暗了下来。
视野中从左到右,一共四面屏幕闪现,散发微弱光芒。
“不再是文字表现形式了.”
苏摩讶异的看向第一面屏幕,他第一时间便认出屏幕内的画面是在活动板房内拍摄的。
三个面目憨厚的中年人正坐在铁架床上。
画面中传来他们攀谈的声音。
“那炼梦钢铁厂出产的第三代大力农具可真好用!”
“是啊,不仅节省力气,耐用程度也提升了。”
“平日里我九个小时才能干完的活,今天只用了七个半小时就结束了。”
“就是.售价有点昂贵,要两个铜币。”
“是啊是啊,要是售价再能降低一些就更好了!”
提高了冶炼纯度的大力铁,在农具的制作上已经发展出了第三代产品。
相较前代,优点非常明显。
但是这玩意竟然也能算进到科技发展类目里?
苏摩还在沉思,却见画面已经结束变成了纯黑色,上面显示了点数获取。
【第三代‘大力’系列农具:居民工作效率提
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