这次信息威胁度直接暴涨了2.89%,所带来的影响简直比改变天气还要夸张。
不过好在这些付出对比起收获来还是值得的。
花出去在以前看来可能是“天价”的3000点后,幽能水井的产能再度暴涨。
这次直接从单日10000ml,暴涨至单日27000ml。
即每个小时都能出产1125ml,足足是之前没升级过时获取速度的四倍左右!
按照治疗病人所需的中位数500ml来计算,积攒一个月大概可以治疗1620人。
嘶.
好像还是不够?
苏摩下意识的看向再度升级效率所需要的点数,然而点数的需求已经上涨到了恐怖的
50000!
“好家伙,这玩家的升级进度是直接十倍增长啊?”
苏摩不由吐槽一句,倒也能理解系统这么收费的理由。
现在的品质浓度仅有0.05%,如果提升产量只花费很少生存点的话,那么将效率刷满再去升级品质,到时候就能得到大量的高品质幽能水。
显然,从升级的幅度上来讲,这个bug早就被系统考虑到。
“好吧,还剩5110,就只能升级水质和口感了。”
水质5000点升级一次。
口感100点升级一次。
将生存点花的只剩下最后10点,面板上的威胁度也如约暴增1.89%,总体到了25.98%。
算起来,升级水质明明花的点数更多一些,反倒威胁度上涨要比效率低。
按下取水键,下面的水桶自动升起带出一捧幽蓝光点酝酿的幽能水。
哪怕因为喝了太多导致效用已经微乎其微,苏摩也依旧感受到了一股沁人心脾的甘甜。
好像变得更甜了?
【幽能水】
【描述】:因为莫名原因,水井吸收了幽能水晶,拥有了捕捉暗物质的能力。
【外伤】:较弱(生物治疗)
【内伤】:较弱(生物治疗)
【目前效率】:27000ml/天(1125ml/小时)
【能量浓度】:0.08%
【特殊能力①】:长期服用,有一定几率刺激生物体内基因链条发生变化
【特殊能力②】:不同生物在吸收幽能时,表现不同,可小幅度增加废土生物的进化速度
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