作用,但在这废土上,它却是有一个无法替代的有点:
结构简单,材料随处可见,后期维护轻松!
甚至在知道苏摩完全是个门外汉的情况下,绘制这张设计图的官方人员,也是贴心到了极致。
与其说是设计图,更不如说是一张说明书!
只要能按照说明书上精准到毫米的规格,将其复制出来,组装在一起,这两种雷达马上就能投入使用当中!
因此,在第七天的时候,靠着液晶电视的不断纠错,在手搓大部件+系统造物弥补重要部件+市场收购小部件,三管齐下的方式下。
两种老式雷达终于是成了!
完成了雷达的制造,接下来的三天内,苏摩又匆匆忙忙的投入到了程序配置中。
驱逐舰想要开动,并不是说只要打开发动机,传导动力,手握方向盘脚踩油门往前走就行了。
一艘八十米的大船,需要多个方向的宏观调控,少了任何一个环节,这船都走不起来。
没有合适的操作系统,单靠苏摩一个人肯定没有任何办法,甚至是搭上希望村这上百名没有培训过的村民,也是无济于事。
因此,在这剩下的三天里,生存点开始如同流水一般爆降。
之前成为食神,系统直接奖励两万点,生存点突破四万点。
在加上这十天来,每天都有近千点的进账,算下来应该有五万出头。
但就是这么多的生存点,真要花起来,根本没经得起苏摩的这般花销。
直接造出来一个没有技术含量的成品东西不贵,这一点从引爆炸药包的时间引信,一分钟只需要两点就能看出来。
但要是涉及到了知识,比如直接用造物匹配一个驱逐舰的系统,则是需要足足十万点。
甚至在苏摩尝试将驱逐舰的系统外包出去,找到许多人,每个人负责一个模块,最后用系统改掉所有后门,将其串联起来适配驱逐舰时,竟然也足足需要四万点!
无奈之下,看到这么多的点数,为了节省花销和后期的维护,苏摩只好抽出大量脑力,进入训练场内亲自进行编程训练,来替代系统的改造。
这一花,就是两万点。
不过在大量的训练下,苏摩的编程水平倒是有了飞一般的突破。
在上手修改完善驱逐舰上的这些系统时,也变得如鱼得水起来。
三天时间,负责火控雷达的系统以及导航避障雷达的部分,已经在昨晚修改完成。
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