这就难倒了全世界上99.9%的人。
除了真正的欧皇,或者一出生就降临在前人的资源点附近。
想要把这些条件凑齐,至少也得等到废土半年,或者一年后才有可能。
至于后方的安全评估分值,这两项点开系统给出的评分规则,略微查看后,苏摩便秒懂了分值来源。
“这个分值如果以后还有要求,倒是可以试试能不能钻空子!”
分值的计算中,地下避难所武器仓库里的每一把步枪都能提供一点分值,上限足足有50点。
炸药包也不少,一个炸药包足足有5点,上限100点。
但这并不是大头,可以用来监视外界的大屁股电视,在评分中,居然占到了足足100点。
而一层车库的大门,在评分里,也只有50出头。
这么一看,后期如果地上地下分值不够,倒是可以通过搬运东西,两项都凑齐,钻钻漏洞。
一番打量,对于四级的新功能,早在时间遗迹中融合了马古的避难所核心后,苏摩便已经提前查看。
此时倒是没有任何惊讶,心念微动后,四级的避难所升级也开始轰轰烈烈的进行起来。
有了之前的铺垫,这一次四级的升级也没泛起什么大的“浪花”。
约莫摇晃了二十分钟后,升级结束,整个避难所再度恢复了往常的平静。
同时,作为一个小里程碑的lv5级避难所升级预览终于是跳了出来,只是一看各种条件,苏摩就冷不丁的倒吸一口凉气。
【地底避难所lv5升级预览】
【条件1:主避难所通过7次以上灾难,且灾难结束时,避难所耐久度不得低于50%。(进入世界前十次数自动+1)(7/5)】
【条件2:达成lv4级以后,击杀其他种族敌人数量超过500(500/0)】
【条件3:玩家整体体质评分需要达到50点以上(当前:42)】
【条件4:主避难所需要拥有一种超凡祝福,且祝福的等级不能低于lv1】
【条件5:玩家进入遗迹的次数需要达到五次以上,且遗迹品阶不能低于一阶(5/3)】
【条件6:支付3000点灾难积分升级(3000/9012)】
【新功能预览:天降红包(随机获得一件模块化物品图纸以及若干种图纸需要材料)】
【新功能预览:重构】
“嘶..
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