在未来完全可以扩展成一个大型的3A级游戏。
「Hideki,看来要多招人的是你才对。」迈克尔·克莱顿开了个玩笑。
羽生秀树说,「我们一直都在招人,从来都没停过。」
对于羽生秀树的建议,迈克尔·克莱顿表示,「我可没有这方面的经验,也不知道该怎么做长久的规划。」
羽生秀树说着看了看现在所处的办公室,然后摊摊手说,「以你的FilTrack软件公司的实力,恐怕要适当的进行扩张了。」
「我开发这个游戏只是为了兴趣,现在兴趣已经满足了,要是为了制作游戏改变现在的生活,那对我来说可就太糟糕了,反正这款游戏的很多内容都是精灵娱乐帮忙完成的,大不了续作直接交给精灵娱乐制作就好了。」
游戏背景设定是在架空世界,不知道是外星生命,还是异位面神灵入侵了女战士所在的国度,女战士一路闯关斩杀小怪与BOSS,最终解救世界的故事。
毕竟除了开发自家的游戏,精灵娱乐因为扶持计划的关系,还要外派大量开发人员
去帮助合作开发商。
抵达洛杉矶的第一天,他决定在莫妮卡·贝鲁奇于日落大道的房子休息。
无论是精灵娱乐的本部,还是阿美利卡分部,又或是欧洲分部,几乎都常年在媒体上挂着招聘启事。
「你要是打算这样做,那可要提前和他们打招呼,毕竟精灵娱乐开发部门的计划都排到一年后了。」
迈克尔·克莱顿闻言,只是不在意的一笑。
「那本啊,之前一直忙着开发亚马逊女战士,所以只是进行了构思,还没有开始创作呢,现在游戏忙完了,我会立刻展开创作的。」
不过刚回到家,便有来自圣何塞的传真文件被送过来,莫妮卡·贝鲁奇看过之后,立刻向他开始汇报。
弓箭是远程攻击,标枪攻击距离虽短,但杀伤力却更强,盔甲能够减少怪物的伤害。
接下来的时间,羽生秀树简单地与迈克尔·克莱顿交流了一些,有关于《侏罗纪公园》的创作问题,然后便告辞离开了。
游戏设计还是蛮有趣。
不过他已经没有玩通关的打算了。
「继续和精灵娱乐合作,我们的内容部门有着丰富的经验,而且在我看来,这款游戏的销量应该不会差,可要想在续作中取得突破,所需要耗费的时间绝不会少。」
羽生秀树此时已经玩到了第三关,按照
本章未完,请点击下一页继续阅读!