面的羽生秀树,怎么可能还留在原地,等着被记者的围堵。
在岩田聪掀开盖布的时候,他们几个人就已经开溜了。
此时,几人已经在后台会合。
北原惠理笑着说,“这下子我们的对手要头疼了。”
“呵呵,该头疼的是我们才对,能骗过对手,也就能骗过玩家,想想该怎么和他们交代吧。”
羽生秀树无奈道。
本来精灵娱乐就因为对游戏开发品质要求高,导致一些游戏续作的发布经常性延期,已经被玩家戏称做‘跳票精灵’了。
现在又搞出次世代主机的烟雾弹,而偏偏短时间内,至少两三年内,所谓的32位主机是很难上市。
因此羽生秀树估计,要不了多久,‘跳票精灵’的名声就要更响了。
“不要紧,到时候随便找个技术路线问题,说我们推翻了原本设计就好,比起这些,对我们的对手造成影响更为重要。”
迈克尔·卡茨毫不在意地说。
毕竟在他看来,商业竞争无所不用其极。
只有活下来的人才是胜利者。
而那些死在半路的人,是不会被人记住的。
“好了,对于我们来说,E3大展已经告一段落,接下来如何控制好舆论,就靠迈克尔了。”
羽生秀树对迈克尔·卡茨说。
“放心吧,交给我就好。”迈克尔·卡茨信心十足。
羽生秀树此时看向今天刚刚赶到的新垣哲也。
“新垣桑,虽然我们今天是在放烟雾弹,但真的次世代主机的研发,绝对是重中之重,不能有任何懈怠。”
新垣哲也郑重回答,“羽生会长请放心,我绝对不会放松这方面的进度,我们与索尼大谈判已经接近尾声,而且在第二代EGP街机平台上,他们也愿意共享一部分System G系统的技术。”
System G系统,正是前世索尼PS1主机大杀四方的3D游戏的根本。
羽生秀树为了利用这个技术,又不想让索尼察觉到他们的意图,特意以第二代EGP街机平台为名合作。
到时候让神灵视觉的人参与其中,吸收技术特点,相信这个时空精灵娱乐的第二代主机,会有比原时空索尼更优秀的3D图形处理芯片。
“好了,接下来还请大家继续努力,我们的优势虽然很大,但竞争对手并未放弃,相信未来还会有更多的对手出现,所以任何时候都不能放松。”
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