新垣哲表情略显无奈地回答。
“前元部长,我需要说明的是,这台街机是按照羽生会长的模块化思路研发而成的。
一年多的时间,我们耗费的研发费用就超过五亿日元,取得的成果绝不止让游戏基板模块化。”
新垣哲也似乎觉得语言不好解释,直接上手操作起来。
他叫来一位下属配合,当着所有人的面,轻松对摇杆,按键,音响,甚至是屏幕进行了拆卸和安装。
“这些第三方厂商提供的配件,全部可以轻松进行更换,所以想要这样一台街机上市,不单单是我们一家的事情,必须所有厂商共同配合。”
他还强调,“最关键的是,虽然模块化设计看似方便,但却间接增加了生产成本,因此这一台街机的成本价格,比老式的街机更高。”
新垣哲也的话,让岩田聪忍不住感慨。
“未来很美好,生产和推广却是个问题。”
生产部部长草村纯忠跟着说,“前期没有销量的话,那些第三方厂商恐怕不会太积极。”
“还有那些街机厅老板,你和他们把未来说的再好,可只要涨价,那什么前景都没用。”前元真生说。
作为销售部部长,他可是深知那些小老板的习性。
眼看大家都面露愁容,北原惠理却是不慌不忙地看向羽生秀树。
按照她对羽生秀树的了解,羽生秀树绝对不打没准备的仗。
既然羽生秀树要求前元真生开发这种街机,那肯定会考虑到这些问题。
谁想在北原惠理的注视下,一直盯着面前街机屏幕的羽生秀树,说出了一句大家没想到的话。
“游戏看起来不错。”
现场众人,被羽生秀树的话搞的有些糊涂,也不由自主的看向了街机屏幕。
屏幕上,是街机在无人使用时,自动展示的游戏画面。
两个外形类似的小松鼠,正在布满生活道具的游戏场景中闯关。
他们面对敌人时,不但可以丢出各种水果或是叉子。
可以拿起木箱子丢出去,或是把木箱子直接扣在自己身上,可爱的在箱子上显示出两个偷看的眼睛。
最有趣的是,他们丢出去的东西不但能攻击敌人,还能攻击队友。
甚至还能直接把队友扛起来丢出去。
只是看演示,就感觉是一款很好玩的游戏。
“给我投币,既然说了试用,光是看怎么能行,肯定要亲
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