“泷田主编的理由是什么?”羽生秀树问。
《精灵GAME》虽然是初创,但北原惠理凭借圈内认识的关系,挖来了一位很有资历的主编,名叫泷田幸司。
泷田幸司以前是德间书店发行的杂志《COMPUTER通信》的副刊主编,主要负责游戏新闻。
泷田幸司认为电子游戏新闻的市场潜力庞大,想要提高电子游戏新闻在杂志中的占比,结果被德间书店拒绝。
北原惠理这时发出邀请,请泷田幸司创立一本真正纯粹的游戏杂志《精灵GAME》,泷田幸司便果断跳槽来了云上文化。
“泷田主编说漫画工作室那边,马里奥兄弟的周边漫画创作还需要时间,按照原来的计划发行的话,时间上来不急。”
上村丽子说的漫画,羽生秀树当然知道,因为这就是他安排的。
之所以要给马里奥兄弟创作漫画,是因为羽生秀树深深的明白。
完整的游戏世界观以及背景故事,不但能帮助游戏获得更好的销量,增加玩家忠诚度,延续游戏的生命力。
更重要的是,能巨幅增加游戏的周边收益。
这一点上,在日后暴雪的游戏《魔兽世界》上显露无遗。
如今的游戏厂商,却在这点上做的都不怎么样。
别说背景故事和世界观了,往往制作游戏的时候,因为不知道会不会畅销,连续作如何衔接都不会考虑。
先知先觉的羽生秀树自然不会犯这样的错误。
因此他在云上文化的漫画工作室成立之后,立刻下达了命令,按照他给的大纲创作《马里奥兄弟》的同名漫画。
在他的大纲里,马里奥兄弟生活在一个架空的世界里,本职身份是水管工,暗中却是保护城市不受怪物入侵的英雄。
漫画是日常诙谐的风格,不要有什么太过热血和夸张的战斗,一定要和游戏风格同步。
“只有这一个理由吗?”羽生秀树又问。
在他看来,漫画周边确实重要,但《精灵GAME》毕竟不是漫画杂志,漫画只是附带,主要内容还是游戏资讯。
“泷田主编让我告诉羽生老师,说他收到消息,德间书店的杂志《COMPUTER通信》,会在月底举办一场街机游戏展,马上就会公布时间并邀请各大厂商参展。”
上村丽子说完,羽生秀树立刻猜出了泷田幸司的打算。
“他想让精灵GAME配合这个游戏展一起首发?”
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