苏鱼娘一具尸骨的材料,能打造挺多个法器的。
这一次苏鱼娘的尸体就打造了三个发饰法器,一个给了本体,一个给余烬,还剩下了一个。
准备进入双倍产出灵米模式。
“那以后,我们是准备主要做狗尾草的附魔吗?”苏鱼娘忽然说道。
“差不多。”
旁边的韭菜荣坐在管事房的桌子上整理文件:
“这是一个不错的拳头产品。”
“别说【低级狂化3/3】的普通品质,我觉得【低级狂化1/1】的残次品也卖得出好价格,因为其他人没有,我们奇货可居!”
“再者,狂化的副作用很大,几天内都不能用第二次了,所以附魔储能几次,无关紧要。”
“这就非常适合我们新手铁匠,锻造效率高,次品率无关紧要,独家特供。”
旁边真正的苏鱼娘听得仔细,认真咀嚼了一下其中含义,也笑了笑:
“我觉得不用等其他的灵根了,这太拼运气,不能当赌狗,山庄的经营盈利,兹事体大,关乎我们所有铁匠,
这狗尾巴草就很好,我们必须开始打第一个拳头产品,加急开生产线,趁着年市卖给山下的村民。
而年后,我们要面对的就是即将从传送阵过来的城内商人,那才是大头。”
实际上,韭菜荣等山庄管理会的人也是这样想的。
可谓英雄所见略同。
今早他们就开始加班加点,试图让那一批成功的附魔师,自杀打铁,锻造【狗尾巴】系列武器。
只是,他们每复活一次,就要额外增加10法钱。
下一次复活已经高达20法钱。
这意味着每一批死亡产出的附魔材料,都要比上一批赚多10法钱以上,才能达到盈亏平衡点。
这必须要他们的技术不断进步,锻造的法器不断进阶,实现更高的盈利。
毕竟。
以后即使是上百法钱才复活一次,如果打造上品灵根的上品法器,那依旧是巨额血赚。
而后的半个小时里,几人讨论了一下山庄发展,两个苏鱼娘也各自发表意见。
其他人也没有觉得有什么问题。
苏鱼娘本来就是带领附魔师的管理层,人家带个宝宝参加会议怎么了?
余烬苏鱼娘,搞不好还是山下冒险队首领,带着打素材,收集各种资源呢。
作为核心首领之一,必然是有资格的。
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