纯的发布游戏,再蹭蹭《魔兽世界》的热度,或许可以让我们赚一大笔钱,可我不想仅仅是如此,我们可以让《英雄联盟》成为一种文化现象。”
“文化现象?”
温迪说道:“我在内部试玩过《英雄联盟》之后,我觉得《英雄联盟》就是为了电子竞技而生的,所以我们应该准备举办《英雄联盟》自己的比赛。”
白夜皱了皱眉,说道:“不是已经有WCG了吗?”
WCG,世界电子竞技大赛,是一个全球性的电子竞技赛事(电脑游戏文化节),创立于2000年。该项赛事由韩国国际电子营销公司主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。
“WCG毕竟是别人的东西,是三星和微软的,我们怎么能将软肋交到别人的手上呢?”温迪说道:“《英雄联盟》就是跨时代的游戏,只要我们运营得当,完全足以支撑起独属于《英雄联盟》的赛事,将这款游戏的影响力,发挥到极致。”
白夜想了想,他不怎么看电子竞技比赛,不过也知道《英雄联盟》的确是有属于自己的S赛,发展到后来,很多喜欢电子竞技的人把wcg和s3比作奥运会和世界杯的差别。奥运会固然有正统大义的名分,但是看全民意志,还得是世界杯啊。
很多事情,没有深思的时候,只能够看到表面上的现象,《英雄联盟》成为全民狂欢的游戏,真的是它的质量过硬,硬到了吊打一切不服吗?
其实未必。
企鹅强大的营销能力,或许更加重要。
白夜记得,企鹅全资收购拳头游戏的时间是2011年,而S赛的举办时间,也是2011年,那么也就是说,应该是企鹅先收购了拳头游戏,大量注资,让拳头游戏拥有资源去弄S赛,导致《英雄联盟》的影响力逐步加大,成为一种文化现象,然后企鹅才收获了一座金山?
“不是《英雄联盟》成就了企鹅,而是企鹅成就了《英雄联盟》?”
白夜若有所思。
如果企鹅没有收购《英雄联盟》,那么他们或许也能够使用资源捧出另外一款现象级的游戏,来替代《英雄联盟》的位置。
资本决定了一切。
这就好像很多流量明星,一部戏一个多亿的片酬,可那些片酬,真的全是给他的吗?资本真的有那么傻?估计还是洗签的概率更大吧?那么多片酬,大多只是过一道流量明星的手,最终还是落入了资本的口袋。至于为什么那么多偷税漏税的流量明星……估计是过手的数目
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